martes, 27 de abril de 2010

hackers

žEn informática, un hacker es una persona que pertenece a una de estas comunidades o subculturas distintas pero no completamente independientes:
žEl emblema hacker, un proyecto para crear un símbolo reconocible para la percepción de la cultura hacker.
žGente apasionada por la seguridad informática. Esto concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por medio de redes de comunicación como Internet ("Black hats"). Pero también incluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas ("White hats") y a los de moral ambigua como son los "Grey hats".
žUna comunidad de entusiastas programadores y diseñadores de sistemas originada en los sesenta alrededor del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), el Tech Model Railroad Club (TMRC) y el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT.]Esta comunidad se caracteriza por el lanzamiento del movimiento de software libre. La World Wide Web e Internet en sí misma son creaciones de hackers. El RFC 1392  amplia este significado como "persona que se disfruta de un conocimiento profundo del funcionamiento interno de un sistema, en particular de computadoras y redes informáticas"
 
žEn la actualidad se usa de forma corriente para referirse mayormente a los criminales informáticos, debido a su utilización masiva por parte de los medios de comunicación desde la década de 1980. A los criminales se le pueden sumar los llamados "script kiddies", gente que invade computadoras, usando programas escritos por otros, y que tiene muy poco conocimiento sobre como funcionan. Este uso parcialmente incorrecto se ha vuelto tan predominante que, en general, un gran segmento de la población no es consciente de que existen diferentes significados.
 
žUn hacker de sombrero blanco (del inglés, White hats), en jerga informática, se refiere a una ética hacker que se centra en asegurar y proteger los sistemas de Tecnologías de información Y comunicación. Estas personas suelen trabajar para empresas de seguridad informática las cuales los denominan, en ocasiones, «zapatillas o equipos tigre».
žPor el contrario, un hacker de sombrero negro (del inglés, Black Hat) es el villano o chico malo, especialmente en una película de western, de ahí que en tal carácter se use un sombrero negro, en contraste con el héroe, el de sombrero blanco.
žTambién conocidos como "crackers" muestran sus habilidades en informática rompiendo sistemas de seguridad de computadoras, colapsando servidores, entrando a zonas restringidas, infectando redes o apoderándose de ellas, entre otras muchas cosas utilizando sus destrezas en métodos hacking.

domingo, 11 de abril de 2010

ONDAS DE RADIO O MICROONDAS

Las ondas de radio son un tipo de radiación electromagnética definidas en un rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz.



Las ondas de radio se usan extensamente en las comunicaciones.
En telecomunicaciones, las microondas son usadas en radiodifusión, ya que estas pasan fácilmente a través de la atmósfera con menos interferencia que otras longitudes de onda mayores.

La mayoría de las ondas de radio pasan libremente a través de la atmósfera de la Tierra. Sin embargo, algunas frecuencias pueden ser reflejadas o absorbidas por las partículas cargadas de la ionosfera.
Usualmente, las microondas son usadas en programas informativos de radio o televisión para transmitir una señal desde una localización remota a una estación de televisión mediante una camioneta especialmente equipada.

Protocolos inalámbricos LAN, tales como Bluetooth y las especificaciones de WiFi IEEE 802.11gy también usan microondas en la banda ISM, aunque la especificación 802.11a usa una banda ISM en el rango de los 5 GHz La televisión por cable y el acceso a Internet vía cable coaxial usan algunas de las más bajas frecuencias de microondas. Algunas redes de telefonía celular también usan bajas frecuencias de microondas.

Las ondas de radio tienen longitudes que van de tan sólo unos cuantos milímetros (décimas de pulgadas), y pueden llegar a ser tan extensas que alcanzan cientos de kilómetros (cientos de millas). En comparación, la luz visible tiene longitudes de onda en el rango de 400 a 700 nanómetros, aproximadamente 5 000 menos que la longitud de onda de las ondas de radio.

Las microondas, que usamos para cocinar y en las comunicaciones, son longitudes de onda de radio cortas, desde unos cuantos milímetros a cientos de milímetros (décimas a decenas de pulgadas).

martes, 2 de marzo de 2010

COLISION DE DATOS


Un dominio de colisión es un segmento Físico de una red de computadores donde es posible que los paquetes puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet

A medida que aumenta el número de nodos que pueden transmitir en un segmento de red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos transmitan a la vez. Esta transmisión simultánea ocasiona una interferencia entre las señales de ambos nodos, que se conoce como colisión. Conforme aumenta el número de colisiones disminuye el rendimiento de la red
Un dominio de colisión puede estar constituido por un solo segmento de cable Ethernet en una Ethernet de medio compartido, o todos los nodos que afluyen a un concentrador Ethernet en una Ethernet de par trenzado, o incluso todos los nodos que afluyen a una red de concentradores y repetidores.

DIRECCIONAMIENTO IP


Es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.

Esta dirección puede cambiar 2 ó 3 veces al día; y a esta forma de asignación de dirección IP se denomina una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.

A través de Internet, los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.


Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinámicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
TIPOS DE DIRECCIONES IP

Tipo de direcciones IP Para propósitos de este documento las direcciones IP son números binarios de 32 bits que son usados como direcciones en los protocolos IPv4, el cual es utilizado en Internet. Existen tres tipos de direcciones IP.


Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamaño pequeño, mediano y grande. Las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamaño. Las direcciones Clase B se utilizan para las redes de tamaño medio y las de Clase C para redes pequeñas.


Multicast: Es la comunicación de un sólo emisor y varios receptores dentro de una red. Ver también.

Multicasting: Forma de transferencia de datos en donde es posible enviar información de un solo emisor a muchos puntos diferentes (receptores) simultáneamente.
Direcciones IP públicas Las direcciones IP públicas constituyen el espacio de direcciones de Internet. Estas son asignadas para ser globalmente únicas de acuerdos a los objetivos que se describiran. El principal propósito de este espacio de direcciones es permitir la comunicación usando el IPv4 sobre Internet. Un propósito secundario es permitir la comunicación entre redes privadas interconectadas
Direcciones IP privadas Algunos rangos de direcciones IP han sido reservados para la operación de redes privadas que usan el protocolo IP. Cualquier organización puede usar estas direcciones IP en sus redes privadas sin la necesidad de solicitarlo a algún Registro de Internet. La principal condición establecida para el uso de direcciones IP privadas es que los dispositivos que usen estas direcciones IP no necesiten ser alcanzados desde Internet. Para una descripción más detallada acerca del espacio de direcciones IP.

lunes, 22 de febrero de 2010

SUN MICROSYSTEMS


Sun Microsystems es una empresa informática de Silicon Valley, fabricante de semiconductores y software.
Fue constituida en 1982 por el alemán Andreas von Bechtolsheim y los norteamericanos Vinod Khosla, Bill Joy, Scott McNealy y Marcel Newman. Las siglas SUN se derivan de «Stanford University Network», proyecto que se había creado para interconectar en red las bibliotecas de la Universidad de Stanford. En ese año introducen al mercado su primera estación de trabajo que desde su inicio trabajó con el protocolo TCP/IP, protocolo sobre el cual se rige la mayor parte del tráfico de Internet.

Algunos de sus productos han sido servidores y estaciones de trabajo para procesadores SPARC, los sistemas operativos SunOS y Solaris, el NFS, la plataforma de programación Java y conjuntamente con AT&T, la estandarización del UNIX System V Release 4. Además de otros proyectos quizás menos rentables, como un nuevo entorno gráfico, NeWS o la interfaz gráfica de usuario OpenLook.


domingo, 21 de febrero de 2010

TRICOM, D-LINK








3Com NASDAQ: COMS es uno de los líderes en fabricación de equipos para infraestructura de Redes Informáticas. La compañía fue fundada por Robert Metcalfe y otros socios en 1979 y su sede social está en Marlborough, Massachusetts. El nombre 3Com hace referencia a que los intereses de la compañía son computadoras, comunicaciones y Compatibilidad.
Robert Metcalfe inventó Ethernet en el Xerox PARC, y posteriormente, co-fundó 3Com en 1979. 3Com comenzó a fabricar adaptadores de red Ethernet para muchos de los sistemas informáticos existentes a principios de los 80, incluyendo el LSI-11, IBM PC, y VAX-11. A mediados de los años 1980, 3Com lanza EtherSeries como marca de su tecnología Ethernet, al tiempo que introduce una serie de programas y equipos basados en computadoras personales para proporcionar servicios compartidos sobre una LAN utilizando los protocolos XNS. Estos protocolos se denominan comercialmente EtherShare (para compartir ficheros), EtherPrint (para imprimir), EtherMail (para email), y Ether-3270 (para emulación de host IBM).
Los productos de software de red de la compañía incluyen:
3+Share compartir ficheros e impresoras.
3+Mail e-mail.
3+Remote para enrutar XNS sobre un puerto RS-232 en un PC.
NetConnect para enrutar XNS entre Ethernets.
(MultiConnect?) era un repetidor multipuerto Ethernet 10Base2 montado en un chasis.
3Server, un servidor basado en PC para ejecutar servicios 3+
3Station, una estación de trabajo sin discos.
3+Open compartición de archivos e impresoras, basada en Microsoft LAN Manager.
Etherterm emulación de terminal.
Etherprobe software de análisis LAN.
DynamicAccess software de administración y monitorización Ethernet distribuida para Balanc dez carga, tiempo de respuesta y RMON II.
La expansión de 3Com más allá de los PC y productos ligeros Ethernet comienza en 1987 cuando se fusiona con Bridge Communications. La fusión proporcionó una serie de equipos basadosen microprocesadores Motorola 68000 y el uso de protocolos XNS compatibles con el software Etherterm de 3Com para PC.
CS/1, CS/200 servidores de comunicaciones ("terminal servers")
Ethernet bridges y XNS routers
GS/1-X.25 X.25 gateway
CS/1-SNA SNA gateway
NCS/1 software de control de red ejecutándose sobre un Sun2

D-Link Corporation es una empresa electrónica que fabrica componentes de red, como tarjetas de red, puntos de acceso, routers, pasarelas, firewalls, etc. La empresa fue fundada en 1986 por Ken Kao y las oficinas centrales de la empresa se encuentran localizadas en Taipéi, Taiwan.
En el 2007, fue la empresa líder del sector de redes informáticas dentro del segmento de pequeñas y medianas empresas (pymes) del mundo, con una cuota de mercado del 21,9 %, y en marzo del 2008 se convirtió en líder del mercado mundial en el envío de productos Wi-Fi, con el 33 % del mercado mundial. En el 2007 la compañía figuró en la «Info Tech 100», lista de las mejores empresas de TI del mundo. También ha sido clasificada en el puesto número 9 de las mejores empresas de TI del mundo en términos de rentabilidad para los accionistas por parte de la revista BusinessWeek.
La empresa dispone de 127 oficinas de venta en 64 países y 10 centros de distribución global que sirven a 100 países del mundo. D-Link opera a modo de canal indirecto: venta a través de distribuidores, vendedores, detallistas, revendedores de valor añadido y proveedores de servicios de telecomunicaciones.
Datex Inc. fue fundada en 1986 por siete fundadores, entre ellas Ken Kao, el anterior presidente de D-Link. Tony Tsao fue nombrado consejero delegado y presidente el 21 de junio del 2008.

lunes, 15 de febrero de 2010

TIPOS DE TRANSMISIÓN

Transmisión en serie:
Los bits se trasladan uno detrás del otro sobre una misma línea como así mismo se transmiten.
Este tipo de transmisión se utiliza cuando aumenta la distancia entre los equipos aun que este tipo de transmisión es un poco más lenta que la transmisión en paralelo es menos costosa.
Los transmisores y los receptores de este tipo de transmisión son más complejos a causa de la dificultad en transmitir y así recibir señales atreves de cables largos.
Con ayuda de registro de desplazamiento se puede realizar la conversión de paralelo a serie y viceversa.
Esta transmisión es síncrona si en el momento exacto de transmisión y recepción de cada bit está determinada antes de que se transmita y reciba
Asíncrona cuando la temporización de los bits de un carácter no depende de la temporización de un carácter previo.
Transmisión en paralelo:
En este tipo de transmisión los bits se transmiten en grupos sobre varias líneas o cables.
Cada bit de un carácter es transmitido sobre su propio cable en este tipo de trasmisión hay un cable adicional en el cual se envía una señal llamada strobe ó reloj. Que indica la presencia de los bits para poder así tomar muestras de los mismos o datos que se transmiten, sirve para la temporización que es decisiva para la transmisión y recepción de datos de forma correcta.
La transmisión en paralelo se utiliza en sistemas digitales que están uno cerca del otro, es más rápida y más costosa que la transmisión en serie.
Transmisión Sincrona:

Consiste en el envió de un conjunto de caracteres que configura un bloque de información que comienza con un grupo de bits de sincronismo y terminado con otro grupo de bits.
Se realiza que se genera centralizadamente en la red siendo el mismo receptor como para el emisor.
La información es transmitida en dos grupos (delimitadores). Algunas ventajas de este tipo de transmisión de datos son:
El flujo de datos es más regular.
Posee un alto rendimiento en la transmisiónLos equipamientos son de tecnología más completa

Transmisión Asincrona:

Soluciona el problema de la sincronía y la incomodidad de los equipos. La temporización empieza al comienzo de un carácter y termina al final.
Al inicio de este carácter se agrega un elemento llamado "Start Space" (espacio de arranque), y al final una marca
de terminación.


SERVIDORES DE COMUNICACION





Procesador de comunicaciones que conecta dispositivos asíncronos a una LAN o WAN a través de software de emulación de terminal y de red. Realiza sólo un enrutamiento asíncrono de IP y IPX. Comparar con Servidor de acceso. Servidor de configuración de emulación LAN

SERVIDORES DE IMPRESION


Los servidores de impresión se están mostrando como una herramienta imprescindible cuando se tiene una pequeña red a la que dotar de servicios de impresión. Dichas posibilidades se incrementan cuando la red va siendo más grande. Un servidor de impresión ejerce las funciones de equipo independiente en la red, no ocupa más que un modem o un hub de ocho puestos, aparece en la red como otro equipo y además puede gestionar varias impresora: una laser y una de color

SERVIDORES DEDICADOS



El término servidor dedicado se refiere a una forma avanzada de alojamiento web en la cual el cliente alquila o compra, y tiene el control completo de un servidor entero. La conectividad a Internet es proporcionada al servidor, en muchos casos más de 10 o 100 Ethernet Mbit/s. Los servidores dedicados son muy a menudo alojados en centros de datos.



Cuando un sitio Web llega a ser muy robusto, es muy probable que el servidor en el que se encuentren instalados los archivos electrónicos que lo integran deba ser dedicado única y exclusivamente a atender a este sitio.
Este servicio se conoce como “Hospedaje Web Dedicado.
Servidor Dedicado Físico, es un hardware comprendido por un chasis con una capacidad limitada de sockets para CPU’s, slots para RAM o bahías para discos duros.

Servidor Dedicado Virtual o VPS (del inglés Virtual Private System).
Se basa en el uso compartida de una cantidad de recursos hardware muy elevada donde se instalan diferentes sistemas operativos que funcionan de forma aislada.
Ambos tipos de plataforma pueden utilizar los mismos sistemas operativos, los mismos servidores de aplicaciones, bases de datos y servidores web.


Un servidor dedicado es indispensable cuándo es necesario disponer de toda la potencia del hardware para aplicaciones o sitios robustos con alta transferencia y uso de procesador.
Las ventajas que les da un servidor dedicado son las siguientes:
—Seguridad y privacidad de datos almacenados.
—Configuración total y personalizada de las aplicaciones instaladas en el sistema.
—Posibilidad de instalación de nuevo software.
—Uso exclusivo de los recursos del servidor.